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2026-10-25 22:47:13 +08:00

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Go

// Package rbac 提供后台 RBAC 的权限聚合、菜单树组装、缓存与种子初始化,
// 以及管理员 / 角色 / 权限(接口、菜单)的 CRUD 业务。
//
// 依赖方向:handler → 本包 service → repository/admin → model/admin。
package rbac
import (
"context"
"sort"
"sync"
"time"
"portal-mini-go/internal/model/admin"
"portal-mini-go/internal/pkg/auth"
"portal-mini-go/internal/pkg/errors"
adminrepo "portal-mini-go/internal/repository/admin"
)
// UserRepository 是 Provider 与管理员业务所需的用户仓储接口(由 repository/admin 实现)。
type UserRepository interface {
GetByUsername(ctx context.Context, username string) (*admin.User, error)
GetByID(ctx context.Context, id uint64) (*admin.User, error)
Create(ctx context.Context, u *admin.User) error
Count(ctx context.Context) (int64, error)
List(ctx context.Context, f adminrepo.UserListFilter) ([]admin.User, int64, error)
Update(ctx context.Context, id uint64, cols map[string]interface{}) error
Delete(ctx context.Context, id uint64) error
SetRoles(ctx context.Context, adminID uint64, roleIDs []uint64) error
RoleCodesOf(ctx context.Context, adminID uint64) ([]string, error)
PermissionCodesOf(ctx context.Context, adminID uint64) ([]string, error)
}
// RoleRepository 是 Provider 与角色业务所需的角色仓储接口。
type RoleRepository interface {
GetByID(ctx context.Context, id uint64) (*admin.Role, error)
GetByCode(ctx context.Context, code string) (*admin.Role, error)
Create(ctx context.Context, m *admin.Role) error
List(ctx context.Context, f adminrepo.RoleListFilter) ([]admin.Role, int64, error)
Update(ctx context.Context, id uint64, cols map[string]interface{}) error
Delete(ctx context.Context, id uint64) error
SetPermissions(ctx context.Context, roleID uint64, permIDs []uint64) error
PermissionCodesOf(ctx context.Context, roleID uint64) ([]string, error)
}
// PermissionRepository 是 Provider 与权限业务所需的权限仓储接口。
type PermissionRepository interface {
GetByID(ctx context.Context, id uint64) (*admin.Permission, error)
Create(ctx context.Context, m *admin.Permission) error
List(ctx context.Context, f adminrepo.PermListFilter) ([]admin.Permission, int64, error)
Update(ctx context.Context, id uint64, cols map[string]interface{}) error
Delete(ctx context.Context, id uint64) error
AllMenuPermissions(ctx context.Context) ([]admin.Permission, error)
AllCodes(ctx context.Context) ([]string, error)
}
// CacheInvalidator 用于写操作后失效权限缓存,由 Provider 实现并被各业务服务依赖。
type CacheInvalidator interface {
Invalidate(ctx context.Context, adminID uint64)
InvalidateAll(ctx context.Context)
}
// PermissionCache 是管理员权限集的缓存抽象。默认实现为内存版;
// 生产环境若接入 Redis,可实现该接口替换(见 NewRedisCache 预留说明)。
type PermissionCache interface {
Get(ctx context.Context, adminID uint64) (roles, perms []string, ok bool)
Set(ctx context.Context, adminID uint64, roles, perms []string)
Invalidate(ctx context.Context, adminID uint64)
InvalidateAll(ctx context.Context)
}
// Provider 聚合管理员权限数据,实现 middleware.PermissionProvider。
type Provider struct {
userRepo UserRepository
roleRepo RoleRepository
permRepo PermissionRepository
cache PermissionCache
}
// NewProvider 构造权限 Provider。
func NewProvider(
userRepo UserRepository,
roleRepo RoleRepository,
permRepo PermissionRepository,
cache PermissionCache,
) *Provider {
return &Provider{userRepo: userRepo, roleRepo: roleRepo, permRepo: permRepo, cache: cache}
}
// Load 返回管理员的角色与权限 code 集合,优先读缓存。
// 若含超级管理员角色,则权限集为全部权限 code(短路放行)。
func (p *Provider) Load(ctx context.Context, adminID uint64) (roles, perms []string, err error) {
if r, pp, ok := p.cache.Get(ctx, adminID); ok {
return r, pp, nil
}
roles, err = p.userRepo.RoleCodesOf(ctx, adminID)
if err != nil {
return nil, nil, err
}
if contains(roles, admin.SuperAdminRoleCode) {
all, e := p.permRepo.AllCodes(ctx)
if e != nil {
return nil, nil, e
}
perms = all
} else {
perms, err = p.userRepo.PermissionCodesOf(ctx, adminID)
if err != nil {
return nil, nil, err
}
}
p.cache.Set(ctx, adminID, roles, perms)
return roles, perms, nil
}
// RolesOf 返回管理员角色 code 列表。
func (p *Provider) RolesOf(ctx context.Context, adminID uint64) ([]string, error) {
roles, _, err := p.Load(ctx, adminID)
return roles, err
}
// PermissionsOf 返回管理员权限 code 列表。
func (p *Provider) PermissionsOf(ctx context.Context, adminID uint64) ([]string, error) {
_, perms, err := p.Load(ctx, adminID)
return perms, err
}
// MenuTree 返回该管理员可见的菜单树(按权限过滤,超级管理员返回完整树)。
func (p *Provider) MenuTree(ctx context.Context, adminID uint64) ([]admin.MenuNode, error) {
roles, perms, err := p.Load(ctx, adminID)
if err != nil {
return nil, err
}
menus, err := p.permRepo.AllMenuPermissions(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
allowed := make(map[string]struct{}, len(perms))
for _, c := range perms {
allowed[c] = struct{}{}
}
return buildMenuTree(menus, contains(roles, admin.SuperAdminRoleCode), allowed), nil
}
// Invalidate 失效指定管理员的权限缓存。
func (p *Provider) Invalidate(ctx context.Context, adminID uint64) { p.cache.Invalidate(ctx, adminID) }
// InvalidateAll 失效全部管理员的权限缓存(角色 / 权限变更后调用)。
func (p *Provider) InvalidateAll(ctx context.Context) { p.cache.InvalidateAll(ctx) }
// Seed 初始化超级管理员角色与首个管理员账号(若表为空)。
// defaultUser / defaultPwd 来自环境变量,缺失时使用安全默认值。
func (p *Provider) Seed(ctx context.Context, defaultUser, defaultPwd string) error {
if _, err := p.roleRepo.GetByCode(ctx, admin.SuperAdminRoleCode); err != nil {
if !errors.Is(err, errors.ErrNotFound) {
return err
}
if err := p.roleRepo.Create(ctx, &admin.Role{
Code: admin.SuperAdminRoleCode,
Name: "超级管理员",
Status: admin.UserStatusEnabled,
}); err != nil {
return err
}
}
n, err := p.userRepo.Count(ctx)
if err != nil {
return err
}
if n > 0 {
return nil
}
hash, err := auth.HashPassword(defaultPwd)
if err != nil {
return errors.Wrap(50000, "hash seed password", err)
}
u := &admin.User{
Username: defaultUser,
PasswordHash: hash,
Nickname: "超级管理员",
Status: admin.UserStatusEnabled,
}
if err := p.userRepo.Create(ctx, u); err != nil {
return err
}
role, err := p.roleRepo.GetByCode(ctx, admin.SuperAdminRoleCode)
if err != nil {
return err
}
return p.userRepo.SetRoles(ctx, u.ID, []uint64{role.ID})
}
// buildMenuTree 依据菜单权限列表与管理员可见集合组装树。
// 节点被保留的条件:自身 code 在 allowed 中(超级管理员恒为真),或存在被保留的后代。
func buildMenuTree(menus []admin.Permission, isSuper bool, allowed map[string]struct{}) []admin.MenuNode {
byID := make(map[uint64]admin.Permission, len(menus))
childrenOf := make(map[uint64][]uint64)
for _, m := range menus {
byID[m.ID] = m
childrenOf[m.ParentID] = append(childrenOf[m.ParentID], m.ID)
}
kept := make(map[uint64]bool, len(menus))
var mark func(id uint64) bool
mark = func(id uint64) bool {
if v, ok := kept[id]; ok {
return v
}
p := byID[id]
self := isSuper
if !isSuper {
if _, ok := allowed[p.Code]; ok {
self = true
}
}
childKept := false
for _, cid := range childrenOf[id] {
if mark(cid) {
childKept = true
}
}
keep := self || childKept
kept[id] = keep
return keep
}
for id := range byID {
mark(id)
}
var build func(parentID uint64) []admin.MenuNode
build = func(parentID uint64) []admin.MenuNode {
ids := childrenOf[parentID]
out := make([]admin.MenuNode, 0, len(ids))
for _, id := range ids {
if !kept[id] {
continue
}
node := admin.MenuNode{Permission: byID[id]}
node.Children = build(id)
out = append(out, node)
}
sort.Slice(out, func(i, j int) bool { return out[i].Sort < out[j].Sort })
return out
}
return build(0)
}
func contains(s []string, target string) bool {
for _, v := range s {
if v == target {
return true
}
}
return false
}
// MemoryCache 进程内权限缓存,适用于无 Redis 的本地 / 测试环境。
// 多实例部署时各进程不共享,仅供单实例使用;生产可替换为 RedisCache。
type MemoryCache struct {
mu sync.RWMutex
data map[uint64]memItem
ttl time.Duration
now func() time.Time
}
type memItem struct {
roles []string
perms []string
expireAt time.Time
}
// NewMemoryCache 创建内存权限缓存,ttl 为兜底过期时间(0 表示永不过期,仅靠失效)。
func NewMemoryCache(ttl time.Duration) *MemoryCache {
return &MemoryCache{data: make(map[uint64]memItem), ttl: ttl, now: time.Now}
}
// Get 读取缓存的权限集。
func (m *MemoryCache) Get(_ context.Context, adminID uint64) (roles, perms []string, ok bool) {
m.mu.RLock()
e, found := m.data[adminID]
m.mu.RUnlock()
if !found {
return nil, nil, false
}
if m.ttl > 0 && m.now().After(e.expireAt) {
m.mu.Lock()
delete(m.data, adminID)
m.mu.Unlock()
return nil, nil, false
}
return e.roles, e.perms, true
}
// Set 写入权限集。
func (m *MemoryCache) Set(_ context.Context, adminID uint64, roles, perms []string) {
m.mu.Lock()
defer m.mu.Unlock()
e := memItem{roles: roles, perms: perms}
if m.ttl > 0 {
e.expireAt = m.now().Add(m.ttl)
}
m.data[adminID] = e
}
// Invalidate 失效单个管理员缓存。
func (m *MemoryCache) Invalidate(_ context.Context, adminID uint64) {
m.mu.Lock()
delete(m.data, adminID)
m.mu.Unlock()
}
// InvalidateAll 清空全部缓存。
func (m *MemoryCache) InvalidateAll(_ context.Context) {
m.mu.Lock()
m.data = make(map[uint64]memItem)
m.mu.Unlock()
}
// NewRedisCache 预留:生产环境接入 Redis 时实现此构造,
// 满足 PermissionCache 接口即可在 NewProvider 处替换 MemoryCache。
// 当前未启用(项目暂未引入 go-redis 依赖),保留接口以明确扩展点。
func NewRedisCache(_ interface{}) PermissionCache {
// TODO: 接入 go-redis 后实现 Get/Set/Invalidate/InvalidateAll。
return nil
}